Selamat datang di sonoku.com

BelCC V2.1 – Software Bel Cerdas Cermat versi baru

Untuk menambah fitur dan kemampuan SL01 dari Sonotechno, kini telah dirilis BelCC versi 2.1. Perangkat lunak ini dikembangkan dengan memperhatikan beberapa keperluan mendasar pada even kuis, serta masukan/saran dari para pengguna SL01. Terima kasih untuk para pengguna yang telah memberikan kritikan dan saran demi berkembangnya produk ini. Dengan tetap mempertahankan fitur yang sudah ada, BelCC 2.1 ditambahkan beberapa fitur pelengkap yang memudahkan anda mengatur cara kuis dengan biaya hemat. Adapun beberapa fitur yang ditambahkan dalam BelCC 2.1 ini adalah sebagai berikut:

  • 4 Digit Tampilan skor tiap peserta, bisa untuk skor minus

  • Aktivasi papan skor, dapat diset peserta mana saja yang akan tampil papan skornya

  • Adjustable Score Palette – untuk mengatur nilai penambah atau pengurang skor pada papan skor

untuk menambahkan atau mengurangkan skor, cukup klik kanan pada angka yang akan ditambahkan/dikurangkan kemudian pada pop up yang muncul pilih angka penambah/pengurangnya.

  • Algoritma koneksi hardware baru * – untuk mengetahui apakah hardware benar-benar terhubung atau tidak.

Anda bisa mendapatkan software BelCC 2.1 ini secara GRATIS!
Download BelCC 2.1
Setup file BelCC 2.1

)* Hanya tersedia pada produk yang dibeli setelah tanggal 21 Oktober 2010, untuk produk SL-01 yang dibeli sebelum tanggal 21 Oktober 2010, silakan download file BelCC 2.1a berikut

Download BelCC 2.1
Setup file BelCC 2.1a

BelCC 1.1: Menambahkan nama tim dan memilih suara bel

Perangkat lunak pendukung SL-01 Bel Cerdas Cermat Elektronik BelCC 1.1, sebisa mungkin dibuat agar mudah untuk digunakan. Seperti menambahkan nama tim dan memilih suara bel berikut ini, caranya cukup mudah.

Menambahkan nama tim
Seperti yang kita ketahui SL-01 terdiri dari 10 channel tombol bel, artinya dapat digunakan untuk acara kuis atau cerdas cermat hingga 10 peserta. Untuk menambahkan nama tim yang akan bertanding ikuti langkah mudahnya berikut:

  1. Pada layar aplikasi klik kanan kemudian pilih Setup>Team Name.
  2. Kemudian pada window yang keluar, isikan nomor bel/tim pada kolom No., kemudian tuliskan nama tim pada kolom  Nama Team kemudian klik Save untuk menyimpannya. Ingat kolom No. harus sesuai dengan nomor bel masing-masing!
  3. Untuk menghapusnya, klik salah satu nama tim pada daftar dibawahnya kemudian klik Delete.
  4. Jika sudah selesai anda bisa klik OK.

Menambahkan Suara Bel

Suara bel dapat anda pilih 1 dari 3 opsi yang telah disediakan oleh program aplikasi ini. Atau anda dapat menggunakan suara sendiri sesuai selera anda dengan memasukkan file dengan extensi *.wav. Langkah-langkah untuk menambahkan suara bel adalah sebagai berikut:

  1. Pada layar aplikasi klik kanan kemudian pilih Setup>Preferences>Suara Bel.
  2. Pada window yang muncul, pastikan anda centang Gunakan Suara jika anda ingin menggunakan suara bel dan sebaliknya.
  3. Kemudian pilih salah satu tipe suara, 1, 2, 3, atau 4 jika anda ingin menambahkan sendiri.
  4. Jika anda ingin menambahkan suara sendiri klik tombol , kemudian pilih nama file dengan ekstensi *.wav yang ingin anda gunakan.
  5. Anda dapat melakukan test suara dengan menekan tombol Test Suara.
  6. Jika sudah selesai klik OK.

Itulah cara setting beberapa fitur yang ada pada BelCC 1.1. Ada beberapa fitur lain yang disediakan oleh BelCC 1.1 diantaranya Timer untuk menjawab pertanyaan dan pengaturan nama acara dan logo acara. Semuanya cukup mudah digunakan.

BelCC 1.1 – Perangkat Lunak Bel Cerdas Cermat

BelCC IconAnda pengguna modul SL-01 produksi Sonotechno? Sebuah perangkat bel cerdas cermat/kuis modern berbasis PC/komputer. Modul SL-01 didukung dengan BelCC, sebuah perangkat lunak yang digunakan pada sisi komputer, untuk menampilkan urutan penekan bel yang cukup menarik. Beberapa fitur yang terdapat pada Bel CC 1.1 adalah sebagai berikut:

  • Dapat dipilih suara bel sesuai dengan keinginan.
  • Tampilan logo acara
  • Timer menjawab yang dapat diatur menghitung mundur (counting down) atau menghitung naik (counting up), dan dilengkapi dengan suara tanda waktu menjawab habis.

Berikut adalah tampilan utama BelCC 1.1.
BelCC 1.1

Download software BelCC 1.1 disini.

SL02 – Bel Cerdas Cermat Fastest Push

Setelah sukses dengan modul SL01, kali ini Sonotechno segera mengeluarkan produk baru bel cerdas cermat versi yang kedua, yaitu Bel CC Fastest Push. Modul ini dikembangkan atas dasar kebutuhan user akan bel cerdas cermat tanpa terkoneksi PC, yang tentu saja sesuai dengan motto Sonotechno murah harganya, mudah dan kaya fitur.

Modul SL02 ini masih tetap menggunakan teknologi mikrokontroler untuk menjamin kehandalan sistem. Adapun sistem pada modul SL02 seperti pada gambar berikut.

Gambar 1. Diagram sistem SL02 Bel CC Fastest Push

Sistem SL02 terdiri dari beberapa bagian yang masing-masing mempunyai tugas khusus. Modul SL02 mendukung hingga 5 channel (peserta) bel dengan dilengkapi lampu indikator pada tiap tombol bel yang menunjukkan bahwa channel tersebut yang menekan bel paling cepat. Jika salah satu bel ditekan pertama kali maka tombol bel lain akan dikunci (tidak aktif) dan lampu indikator menyala. Bagian 8 channel current loop driver akan memastikan sinyal yang dikirimkan oleh tombol bel diterima dengan baik meskipun terkoneksi dengan kabel yang panjang (maks. 15 meter).

Bagian berikutnya adalah Latches and Fastest Detector yang berfungsi untuk mengunci dan mendeteksi tombol mana yang paling cepat ditekan. Bagian ini dikembangkan dengan algoritma kode program yang tersimpan pada mikrokontroler, sehingga tetap dapat mengenali siapa yang tercepat hingga orde mikrosekon. Hasil dari detector kemudian akan diterjemahkan dalam kombinasi bit untuk menggerakkan tampilan seven segment sesuai dengan posisi tombol pertama yang ditekan. Indikator ini diletakkan pada meja juri, sehingga juri dapat mengamati siapa penekan tombol yang tercepat. Pada meja juri juga terdapat tombol reset yang berfungsi untuk mereset kondisi bel pada keadaan semula sehingga semua tombol bel dapat aktif kembali.

Sebagai media suara digunakan buzzer yang terhubung dengan driver. Buzzer dapat diletakkan di tengah-tengah arena sehingga dapat terdengar oleh semua peserta sebagai tanda bahwa sebuah tombol bel telah ditekan. Cukup mudah dioperasikan, murah dan cocok untuk kuis skala kecil, seperti pada sekolah atau kampung (RT/RW). Segera…   Disini.

SL01 – Bel Cerdas Cermat Elektronik Modern

Anda penguna kit SL01? Sebuah kit elektronik yang membantu anda untuk mewujudkan sebuah sistem pertandingan cerdas cermat yang modern berbasis komputer. Dengan kit/modul SL01 dari Sonotechno, anda dapat membuat sistem cerdas cermat hingga 10 peserta dalam 1 modul. Modul ini dilengkapi dengan indikator “urutan” pemencet bel, jadi bukan sekedar “siapa yang tercepat”.

Modul SL01 merupakan modul bel cerdas cermat elektronik menggunakan teknologi mikrokontroler dan PC/komputer sebagai pengendalinya, jadi sangat mudah dikendalikan oleh siapa saja. Modul SL01 dihubungkan dengan PC menggunakan kabel RS232 pada port serial yang terletak pada bagian belakan PC.  Sebagai tampilan urutan penekan tombol dan suara bel, digunakan bantuan PC lengkap dengan soundcard dan port serial. Untuk tampilan bisa digunakan layar monitor ataupun bisa diteruskan ke sebuah LCD proyektor sehingga tampak lebih besar. Sedangkan suara bel dapat diambil socket keluaran soundcard yang terhubung pada sebuah amplifier. Untuk acara kuis ataupun cerdas cermat sekarang perangkat-perangkat seperti audio amplifier ataupun LCD proyektor kebanyakan sudah menjadi perangkat wajib. Konfigurasi modul SL01 dan perangkat lainnya dapat dilihat pada gambar berikut.

Biasanya ada babak dalam suatu kuis dimana peserta akan diberikan pertanyaan, dan bagi peserta yang menekan tombol bel paling cepat, dialah yang berhak untuk menjawab terlebih dahulu. Jika jawaban dari peserta pertama salah maka pertanyaan akan dilempar kepada peserta lain. Pada modul elektronik cerdas cermat konvensional, ketika salah satu peserta memencet bel, tombol yang lain akan dinonaktifkan sehingga peserta lain tidak dapat memencet bel. Dengan demikian dapat diketahui secara langsung peserta mana yang menekan tombol bel tercepat. Namun ada kelemahan dalam sistem seperti ini. Misalnya ada 3 peserta dalam kuis, dan ketika pertanyaan telah diajukan pembawa acara/MC dan peserta penekan tombol tercepat telah menjawab dan salah, maka pertanyaan ini akan diberikan kepada 2 peserta lain, tapi tentu saja akan untuk mengetahui siapa yang tercepat dilakukan dengan lomba menekan tombol lagi. Atau jika tidak maka MC harus menyiapkan pertanyaan ekstra. Dengan SL01 hal ini tidak akan terjadi karena semua peserta yang menekan bel pasti akan tercatat sesuai urutannya. Jika pertanyaan tidak terjawab oleh peserta pertama, dengan mudah pertanyaan diberikan kepada peserta kedua, ketiga dan seterusnya tanpa menekan tombol lagi. Selain itu dengan modul SL01 MC tidak perlu menghafal nama peserta, cukup membaca tampilan yang ada pada layar komputer atau proyektor.

Membuat mekanik robot mobil sederhana (bag.2)

Membuat kerangka dasar dan memasang motor DC

Hello apa kabar? Oke untuk melanjutkan rencana kita  membuat mekanik robot mobil sederhana yang terdahulu, sekarang kita mulai membuat kerangka dasar dan memasang motor DC pada rangka tersebut. Bagi anda yang langsung menemukan laman ini, saya sarankan untuk membaca dulu artikel bagian 1 disini. Tapi jika sudah, kita langsung saja lanjutkan pada bagian 2 berikut.

Membuat kerangka robot

Baik kita mulai dengan membentuk rangka dasarnya menggunakan siku aluminium yang sudah kita potong sesuai ukuran. Kemudian ikuti langkah berikutnya berikut ini.

1. Tempelkan pola no.1 pada salah satu sisi potongan siku aluminium.
2. Buat lubang untuk dudukan motor dc pada potongan aluminium sesuai dengan pola tersebut. Lakukan hal yang sama untuk potongan yang kedua. Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut.

3. Tempelkan pola no. 4 pada PCB polos, kemudian buat lubang sesuai gambar pola tersebut.
4. Satukan kedua siku aluminium yang sudah selesai dibor dengan PCB polos tadi dengan sekrup.  Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut.

Memodifikasi Motor DC

Motor DC yang digunakan untuk tape recorder didalamnya masih terdapat rangkaian speed controller. Sebaiknya kita lepas rangkaian ini, rangkaian ini menyebabkan kecepatan motor menjadi lambat. Untuk itu perlu kita lepas rangkaian speed controller ini.

1. Buka penutup motor pada bagian belakang menggunakan obeng kecil atau tang. Hati-hati jangan sampai merusak rangkaiannya.
2. Ambil spon hitam penutup rangkaian.
3. Dengan menggunakan solder, lepaskan rangkaian speed controller tersebut dari terminal motor.
4. Solder kabel warna merah dan hitam pada terminal motor yang sudah dilepas rangkaian speed controllernya.
5. Tutup kembali bagian belakang motor dengan penutup yang kita lepas tadi.

Memasang Motor Pada Rangka Robot

Setelah selesai memodifikasi motor, kemudian pasang motor pada rangka robot yang telah kita buat tadi. Ikuti langkah berikut.
1. Buka pulley yang menempel pada poros motor terlebih dahulu.
2. Masukkan poros motor pada lubang yang tersedia pada badan rangka dari dalam.
3. Pasangkan baut pada badan motor dan rangka dari luar, lakukan hal yang sama pada sisi rangka robot yang lain.
4. Pasang kembali pulley motor.

Membuat mekanik robot mobil sederhana (bag.1)

Membuat robot khususnya untuk hobby sebenarnya bukan hal yang sulit. Banyak orang mulai dari yang dewasa hingga anak-anak kecil sudah mengenal bermacam-macam robot, khususnya robot untuk tujuan entertainment. Sebut saja yang paling sederhana dan banyak dikenal adalah robot pengikut garis (line follower robot). Selain rangkaian elektronik, badan/kerangka/mekanik robot juga merupakan hal yang tidak bisa diabaikan. Namun pembuatannyapun tidak harus selalu yang rumit. Kali ini kita coba untuk membuat mekanik robot untuk robot mobil sederhana, nantinya rangka robot ini bisa digunakan untuk bermacam-macam jenis robot, misalnya line follower, robot penghindar halangan, robot bermain bola, dan sebagainya.

Rancangan mekanik robot ini dibuat sesederhana mungkin menggunakan bahan-bahan yang mudah didapatkan, dan untuk pembahasannya akan kita bagi menjadi beberapa artikel bersambung. Artikel ini sebenarnya merupkan kelanjutan dari artikel sebelumnya, yaitu membangun line follower robot.  Bagian-bagian yang akan kita bahas nantinya antara lain:

Baik, sebelum memulai pekerjaan kita, perlu disiapkan bahan dan peralatan yang akan kita gunakan untuk membuat mekanik robot sederhana ini.

Alat-alat yang kita gunakan adalah sebagai berikut:

  1. Solder
  2. Timah
  3. Bor Listrik
  4. Gergaji Besi
  5. Tang
  6. Gunting
  7. Obeng

Untuk peralatan lain mungkin akan diperlukan mengikuti keadaan pada waktu kita membuat kerangka robot ini.

Sedangkan bahan-bahan untuk membuat mekanik robot ini cukup mudah didapat di toko elektronik maupun toko bangunan. Kebanyakan kita akan gunakan spare part dari tape recorder yang banyak tersedia di toko-toko elektronik. Bahan-bahan yang perlu disiapkan antara lain:

  1. Siku aluminium yang sudah dipotong ukuran 10x4x4 cm sebanyak 3 buah
  2. Lembar acrylic 1-2 mm, ukuran 15×15 cm
  3. Pulley diameter 3cm dan sabuk karet tape recorder
  4. Roda pulley untuk tape recorder
  5. Mur baut secukupnya
  6. Motor DC tape recorder
  7. Tempat battery isi 4
  8. PCB polos ukuran 10x8cm
  9. Spacer ukuran tinggi 2cm sebanyak 4 buah

Bersambung ke ….. http://sonoku.com/membuat-mekanik-robot-mobil-sederhana-bag-2/

Membuat Line Follower Robot Tanpa Mikrokontroler

Dari konsep sederhana yang pernah disampaikan pada artikel terdahulu, sebenarnya kita bisa mengaplikasikannya untuk membuat robot line follower tanpa menggunakan mikrokontroler sebagai prosesor/pemroses datanya. Penggunaan mikrokontroler sebenarnya selain untuk mempermudah pengendalian robot, juga digunakan untuk menangani kerumitan, operasi matematik/logika yang sulit dipecahkan, atau jumlah data yang harus diolah terlalu banyak, sehingga pemrosesan data sensor tidak terlalu effektif jika harus dilakukan oleh sejumlah rangkaian transistor ataupun op-amp. Read More

ADB40 V1.1

Kit ini cook bagi anda yang ingin belajar mengembangkan aplikasi menggunakan mikrokontroler AVR 40 pin seperti ATMega32, ATMega8535, dll. Dilengkapi dengan 8 bit LED Display, 5 Volt regulator, All port header pin, 1 Channel ADC potensiometer, 16×2 LCD with contrast adjuster, USB interface port untuk belajar berkomunikasi dengan PC, 4 bit input button (2 pin as interupt), dan RS232 interface port. Semuannya terintegrasi kompak dalam board berukuran 12×9 cm (cukup mudah dibawa kemana-mana).

Paket ini terdiri dari:
1. Kit ADB40 V1.1
2. Buku petunjuk dan CD contoh aplikasi.

Kontrol Lampu Akuarium

Anda punya akuarium dirumah? Dulu barang pajangan ini hanya terdapat dirumah orang yang gemar dengan bentuk kehidupan di dalam air, yang dengan kasih sayang memelihara ikan hias, mengontrol suhu airnya, memberinya makan dua kali sehari, membersihkan, mengatur kadar pH dan seterusnya. Seiring dengan popularitasnya, alat-alat yang meringankan pekerjaan ini mulai bermunculan di pasaran. Nah tidak ada salahnya jika mencoba untuk mengontrol lampu yang meneranginya, sehingga tidak terkesan boros listrik.

Gambar 1. Aquarium (from: http://imyfish.wordpress.com/2009/02/18/hello-world/)

Sebagai tambahan disediakan tiga fungsi kontrol. Yang pertama adalah tombol reset yang digunakan untuk mengawali kembali periode penentu waktunya. Bila tamu datang, atau bila akuarium perlu diberi penerangan terus, dari keadaan sedang menyala atau padam, menekan sebuah tombol memulai lagi periode delay mejelang dipadamkannya. Yang kedua, memungkinkan dipilihnya dua periode setelah matahari terbenam sebelum lampu dipadamkan. Dan yang ketiga, ada kalanya perlu menghentikan perngoperasian sama sekali seperti pada waktu airnya dikuras.

Berikut adalah sebuah skema rangkaian elektronik digunakan untuk mengontrol nyala padamnya lampu akuarium. Alat ini cukup sederhana, akan menyalakan lampu pada waktu matahari terbenam dan memadamkannya ketika matahari mulai terbit.

Cara kerja:

Pada saat cahaya mengenai sensor (LDR) melampaui suatu level preset, katakanlah pada saat fajar, lampu dinyalakan. Ketika level cahaya mulai turun lagi dibawah level ini, dimulai periode delay,lampu dipadamkan. waktu delay dapat dipilih untuk dua kondisi, misalnya, musim kemarau atau musim hujan.

Pada awalnya, angap saja LDR menerima cahaya yang cukup terang. Pada saat ini resistansinya rendah sekali, hanya sekitar 1-2k. IC 741 dikonfigurasikan sebgai Schmitt Trigger dengan beberapa persen histeresis. Dalam kondisi diberikan cahaya, outputnya menahan isi pencacah 4024 pada nol melalui rangkaian resetnya. IC NE555 dihubungkan sebagai multivibrator astabil dengan osilasi sebesar 255 second dan 85 second dalam 2 kondisi yang diberikan. Kecepatannya dapat kita atur dengan mengubah nilai kapasitor C2 dan C3. Jika cahaya mengenai sensor LDR turun mengakibatkan output dari 741 menjadi rendah, 555 mulai meng-“clock” counter (pencacah 4024). Counter 4024 merupakan suatu ripple counter tujuh keluaran, dengan demikian oleh pulsa ke-64 keluaran ke-7 akan berlogika “1”. Bila ini terjadi, relay akan menutup dan lampu akan padam. Secara simultan saluran reset 555 berlogika “0” dan 555 akan berhenti berosilasi. KOndisi ini stabil, dan alat tetap tidak aktif sampai pencacah direset kembali dan putaran akan dimulai lagi. Saklar reset untuk sesaat mereset pencacah, sehingga alat dapat berkerja kembali. Saklar Cancel berfungsi untuk “memaksa” alat untuk tidak aktif (lampu padam), jadi jika posisi saklar ini terbuka maka alat akan bekerja kembali seperti semula.